Selasa, 06 Maret 2018

E-Gold!


С ростом популярности видеоигр и растущего числа поклонников после глобальных виртуальных соревнований и турниров, eSports по-прежнему остается самым важным видом спорта для многих поколений. Теперь eSports в основном просматриваются и воспроизводятся нынешними поколениями (Y и Millennials, также известными как Z-поколение). Рассматриваемая одна из крупнейших групп генерации в истории, Millennials переключились на свои первые годы и ожидаются как новая публика, которая может возобновить работу бизнеса во многих отраслях. Millennials выросли, играя в видеоигры, и эта среда стала одним из их самых важных способов общения и создания сообществ
Интерес к eSports постоянно растет.

В 2016 году было организовано более 4000 турниров по eSports (не включая онлайн)
В 2017 году ожидается, что это число увеличится до
5500.

Оценочная основная аудитория - 148 миллионов
и растет

С дополнительной неофициальной аудиторией 125
миллионов зрителей


Что такое экосистема eSports? Насколько отличается он от традиционных видов спорта?

E-sports предлагает множество проблем, но вместе с этими проблемами он предлагает еще большие преимущества. Традиционные виды спорта имеют жесткие правила, которые могут длиться десятилетиями, если не веками. Более того, сейчас они в значительной степени регулируются местными и международными правительственными учреждениями, которые управляют заявлениями спортивного сектора. Напротив, eSports находится в зачаточном состоянии, с уникальной и непревзойденной интеграцией технологий в нее. Разработчики игр внедряют ежемесячные версии, исправления, обновления игровой механики, которые могут значительно изменить игровое поле, а также правила, чтобы сделать свои конкурентные игры свежими, чистыми и способными ожесточенными лигами между игроками. Это обеспечивает:

Чистые игры

Различные подходы к росту в этих играх
Относительно низкие затраты на вход и устойчивый рост из-за характера среды
Потенциал перерастать традиционные виды спорта, поскольку правила, карты, механики, персонажи и бесчисленные переменные могут измениться, чтобы создать новые стратегии и более жесткий баланс

Варианты использования


обследование


Fondsallocatie


дорожная карта


Дополнительная информация об этих ссылках:

Веб-сайт: https://egold.gg/
Техническая документация: https://egold.gg/eGold-whitepaper.pdf

с: culun86
https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1096996

ETH: 0xbc37A4d7f960f4d1Dda9153Fb1a1Df7a81278263


Sabtu, 03 Maret 2018

Open Collectors Network adalah platform yang terdesentralisasi


Kami tahu banyak proyek ICO saat ini, namun saya melihat proyek Open Collectors Network. Yang sangat menarik untuk diikuti, saya akan menjelaskan sedikit tentang proyek ini, semoga ini bermanfaat bagi semua teman

Apa itu Open Collectors Network?
Open Collectors Network adalah platform terdesentralisasi pertama untuk token satu-of-a-kind, di mana setiap orang dapat membuat sendiri, membuat, menyesuaikan, berinteraksi dengan dan memperdagangkan token mereka sendiri, di pasar terbuka, berdasarkan spesifikasi standar yang ada.

Platform atau Platform apa?
Cari tahu lebih lanjut tentang saluran Telegram kami
Ini adalah platform pertama untuk membuat dan memperdagangkan token yang tidak difoto.

Cara terbaik untuk menjelaskannya adalah dengan memberi contoh. Bayangkan Anda mencetak 1000 selebaran dan membagikannya di jalan. Anda tidak peduli dengan flyer mana yang Anda tangani dari tumpukan, karena semuanya identik: ukuran yang sama, konten yang sama, tujuan yang sama. Kumpulan selebaran ini sangat berharga dan sama dengan mata uang kripto saat ini: jika Anda mengirim seseorang 1 ET, tidak masalah "ETH" dompet Anda adalah itu.

Tapi mari kita pertimbangkan sekarang, koleksi lain: lukisan oleh seniman terkenal. Sudah, kita bisa membedakannya: bahkan jika semuanya melukis, jika Anda ingin membelinya, Anda tidak akan memilih secara acak. Anda lebih memilih orang lain, ada yang lebih mahal dan sebagainya. Mereka tidak fungible, karena mereka semua satu-of-a-kind dan itu adalah "itu".

Ini adalah jenis token khusus yang menjadi platform kami, dan kami sangat yakin bahwa menggunakan kasus ini tidak ada habisnya. Misalnya, lihat bagian Use case.


Dalam platform ini, ada beberapa perbedaan penting:

  • Tangani token individu unik yang langka.
  • Izinkan membuat bookmark unik Anda sendiri.
  • Mengizinkan aturan untuk interaksi antar elemen.
  • Ini memiliki mekanisme remunerasi, dilaksanakan berdasarkan aktivitas pengguna dan terdesentralisasi.

Airdrop diberikan secara berkala, dalam bentuk tetesan ECTO, berdasarkan kombinasi aktivitas pada platform dan jumlah ECTO yang Anda pegang.


Bagaimana teknologi ini diterapkan dalam situasi nyata?
Kasus penggunaan yang mungkin untuk token unik hampir tidak ada habisnya. Ada beberapa area yang telah kita terapkan; Ada banyak hal yang kita rencanakan dan lakukan. Tetapi yang lebih penting, bukan itu yang kami anggap menarik: platform kami terbuka untuk semua orang dan kami mengharapkan gagasan inovatif diterapkan di platform kami karena ini mengurangi kompleksitas keseluruhan blok.

Platform Sosial
Individu atau kelompok dapat menganggap barang berharga mereka sendiri untuk penggunaan pribadi (misalnya: CryptoKitties)

Sektor bisnis
Setiap freelancer atau bisnis dapat dengan mudah menyesuaikan produknya (seperti produk mobil, barang atau produk buatan tangan) token.

Rumah pelelangan
Simpan inventaris di buku besar untuk meningkatkan kepercayaan pelanggan.

Platform Game
Dalam beberapa jenis permainan, item dalam game seperti Magic: The Gathering © atau Counter-Strike © taki Dragon Lore Kulit AWP dapat ditempatkan di buku besar sehingga meningkatkan ketertelusuran dan transparansi bagi perusahaan yang memilikinya. Selain itu, menambahkan amplifier (virtual money) ke item apapun juga tidak signifikan.

diskon
Kemitraan dengan perusahaan yang bisa menjual produknya; misalnya, ambil pengguna yang bergantung pada produk Apple dan bernafas dengan mereka; itu akan membuat / membeli token Apple unik yang berbeda; Pada titik ini, kita bisa mendapatkan potongan harga sebagai hadiah, meski kita lanjutkan tema dengan perusahaan.

Pasar Digital Media dan Hak
Perlu dicatat di sini bahwa semua jenis media digital dapat diwakili. Ini bisa berupa gambar, gambar, musik, buku, atau hal lain yang mungkin diinginkan. Misalnya, setiap seniman, penulis, atau pemusik dapat menjual aset selama mereka ingin membelinya, selama mereka bersifat digital. Hak digital yang berkaitan dengan kepemilikan media digital bisa dibeli dan dijual dari pasaran. Kedua, untuk menghindari penawaran hak digital dan secara signifikan mengurangi biaya transaksi dan biaya terkait. Kreasi kecil seperti nama merek atau logo bisa dipegang langsung di rantai, sementara kristal yang lebih besar bisa disimpan dimana saja yang Anda temukan, hanya perpaduan nilai yang bisa disimpan di notebook. Ini membawa yang terbaik dari kedua dunia: penyimpanan murah / cepat dan akuntabilitas penuh.

identitas pengguna
Platform kami bertujuan untuk berkolaborasi dengan solusi KYC (customer diagnosis); Setelah memvalidasi identitas pengguna di sini, token unik dibuat untuk itu dalam rantai blok. Jika perlu untuk memverifikasi identitas pengguna dengan situs web lain, Metamask dapat digunakan untuk menandatangani transaksi dengan memverifikasi bahwa tanda tangan itu asli dengan semua informasi pemilik pemilik, dan dengan memeriksa situs web kami menggunakan API kami lagi. Hal yang sama berlaku untuk kasus penggunaan yang lebih umum untuk masuk ke situs web, dan bekerja dengan cara yang sama seperti masuk dengan Facebook atau Google kecuali Anda memiliki perusahaan pihak ketiga yang masuk akal dan tidak kompeten.

embeddable
Fitur seperti Facebook "seperti" tombol dapat dengan mudah ditempatkan di situs Anda hanya dengan menggunakan tag perintah, dan Anda dapat memberikan berbagai fungsi untuk token Anda.

Distribusi Token & Harga
Jumlah token: 150.000.000 ECTO (100.500.000 tamu; 2% hadiah + 65% penjualan).


Harga Token bervariasi menurut durasi penjualan yaitu:

  1. Minggu: 1ETH = [TBA] ECTO
  2. Minggu: 1ETH = [TBA] ECTO
  3. Minggu: 1ETH = [TBA] ECTO

Minggu ke 4: 1ETH = [TBA] ECTO

Di antara token yang ada yang menghormati antarmuka dan bisa diperdagangkan di platform adalah Decentraland, CryptoKitties dan CryptoPunks. Perkiraan lebih banyak dibuat di masa depan oleh pihak ke-3 dan mendukung token trading pada platform. Platform ini menyediakan fitur perdagangan seperti menemukan token, menghubungi pemilik token (batas akan berlaku), token atas, token, history, orders dan lainnya.

Jika teman semua ingin tahu lebih banyak silahkan kunjungi link di bawah ini:

Website: https://opencollectors.network/
Whitepaper: https://opencollectors.network/layout/OpenCollectorsNetwork
Prototipe: http://demo.opencollectors.network (Sebaiknya Anda meninjau prototipenya)
Twitter: https://twitter.com/open_collectors
Facebook: https://www.facebook.com/OpenCollectorsNetwork
Telegram: https://t.me/opencollectorsnetwork

dengan: culun86
https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1096996

ETH: 0xbc37A4d7f960f4d1Dda9153Fb1a1Df7a81278263

LETBET - Revolution In Indsutry Online Gambling


Greetings Community.

LetBet is set to create a revolution in online gambling indsutry. Our goal is to create a platform that creates innate trust in potentially corrupt systems to win players (players'view), gain awards (developer views), and fair gambling (the look of service providers) through decentralization. The system is replaced by intelligent contracts through blockchain semantics in a trustless, unlimited, secure, and fast online gambling system that benefits all.

VISION


To provide a seamless, secure, and secure non-secure online gambling platform supported by blockchain.
The end user (player) is the central LetBet system. So all games will be written in smart contract, where no one can control the game. We provide fair and fairly random games for every player.

Initial Coin Offering (ICO)


Pre-Sales (20 / Jan-14 / Feb)


Crowdsale (25 / Feb-24Mar)

LETBET Solution As Platform

What team LetBet has brought to the table by eliminating or resolving existing issues as identified above, especially those unique to the online gambling industry. ANONYMO - Every player, playing only with their level of expertise and not as a result of previous knowledge about the game FREEDOM AND FLEXIBILITY - online gambling platform that is done through smart contract and not on centralized computer network.

P2P SMART CONTRACT

Unlike others, this is not just P2P-Based Smart Games, but tailored to the online gambling industry in a way that will simultaneously serve third-party online gambling developers, and end users (players).

With our P2P smart contract, ever since the game started, to the point where your results are seen and the funds sent, you remain anonymous and secure through a smart contract with a blocking system.

Smooth Gaming stream

Enjoy seamless gaming activity without the usual distractions. With our concept, you just have to browse the game you want, select it, activate your wallet on it, make a deposit (through smart contracts in seconds), play and end the game, then withdraw your funds to your wallet anonymously. LETBET Game User Flow.

Roadmap


To find relevant details about the current LetBet project please join some of the following Links:

Website: https://let.bet
whitepaper: https://static.let.bet/whitepaper.pdf
Facebook: https://facebook.com/letbetcoin
Twitter: https://twitter.com/LetBetOfficial
Telegram: https://t.me/LetBetCoin

with: culun86
https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=1096996


ETH: 0xbc37A4d7f960f4d1Dda9153Fb1a1Df7a81278263


Horizon, Penyedia Dengan Teknologi Blockchain


Untuk saat ini, komunikasi nirkabel telah sampai ke 4G LTE. Penyedia Jasa Interner akan berkecepatan tinggi. Ada begitu banyak penyedia layanan internet dalam kata. Tapi hanya satu provider yang sudah memanfaatkan teknologi blockchain, yaitu Horizon.

Horison
Horizon memimpin dunia untuk disain, instalasi, dan pengelolaan infrastruktur telekomunikasi. Dengan teknologi blockchain dan memiliki tujuan yang besar bagi pelanggan. Horizon berbasis di Bermuda dan akan menargetkan memasuki pasar Bermuda.
Sekarang kita membahas tentang fixed wireless. Wireless tetap adalah pengoperasian perangkat atau sistem nirkabel yang digunakan untuk menghubungkan dua lokasi tetap dengan radio atau tautan nirkabel lainnya, seperti jembatan laser dan ini adalah bagian dari infrastruktur LAN nirkabel. Wireless tetap akan menjadi pemilik dan dioperasikan oleh Horizon.

Teknologi 4G LTE yang digunakan oleh Horizon untuk menyediakan akses Internet Kecepatan Tinggi Tetap, dengan menerapkan 4G LTE-Advanced Software Defined.

Teknologi LTE 4G memiliki sejarah yang kuat:

  • Standar 3GPP berbasis 4G LTE-Advanced
  • Teknologi yang digunakan di seluruh dunia selama lebih dari 15 tahun
  • Lebih dari 7,2 miliar koneksi nirkabel menggunakan standar Generasi ke-3 (3GPP)
  • Lebih dari 1,5 miliar koneksi LTE 4G di seluruh dunia
  • 3GPP Release 13 (Rel-13) kemajuan lebih lanjut 4G LTE menuju standar 5G.

Horizon akan memanfaatkan teknologi blockchain di sejumlah area yang berbeda:

  • Pembayaran
  • Daftar gaji
  • Penyimpanan data
  • Layanan VPN
  • Re-investasikan ke dalam CryptoCommunity

Dalam paragraf kedua sudah disebutkan Bermuda dan Karibia. Bermuda adalah Wilayah Luar Negeri Inggris seluas 21 mil persegi yang memposisikan diri sendiri. Bermuda memiliki salah satu standar kehidupan tertinggi di dunia, dengan pendidikan, layanan, dan akses yang sangat baik ke tingkat atas perawatan kesehatan. Bermuda adalah pusat bisnis Internasional, dana Re / asuransi, kepercayaan, kantor dengan kekayaan tinggi, perkapalan, penerbangan dan usaha baru, manajemen aset, kepercayaan dan bisnis klien pribadi, struktur kantor investasi keluarga, perusahaan pelayaran dan penerbangan dan pendaftar terkait - plus usaha baru seperti startups teknologi dan perusahaan biomedik - semuanya berkontribusi terhadap ekonominya.

Layanan Internet yang Tersedia di Bermuda:
  • Internet di Bermuda sangat tidak dapat diandalkan dan lambat
  • Solusi yang ada adalah penuaan, terbatas dan signifikan kurangnya kecepatan
  • Kurangnya satu penyedia, pulau luas untuk menawarkan ketiga layanan tersebut sebagai paket paket
  • Bisnis, rumah dan wisatawan memiliki pilihan yang sangat mahal untuk layanan Cable atau Telco, termasuk
  • Solusi Infrastruktur Suara, Data dan TV mahal dan sulit dijalankan untuk properti pelanggan
  • Jaringan distribusi yang ketinggalan jaman dengan kabel tembaga, kabel dan tiang yang memiliki jarak lebih dari 400 mil
  • Tembaga dan serat bisa rusak parah akibat angin kencang / angin topan dan korosi garam
Kepulauan Karibia biasanya dianggap sebagai subregional Amerika Utara dan diatur dalam 30 wilayah termasuk negara berdaulat, departemen luar negeri, dan ketergantungan.

Solusi Teknologi
Teknologi cakrawala dapat, saat diluncurkan, memberikan 150mbs + per pelanggan, yang kecepatannya tidak pernah terdengar di negara-negara ini kecuali beberapa orang terpilih. Horizon akan menggelar Fixed Wireless Network yang disebut Long Term Evolution (LTE). LTE dapat mengambil "beberapa jalur" kembali ke menara, menggabungkan beberapa "saluran" frekuensi bersama-sama dan mendedikasikan saluran terbuka ke klien tertentu.
  • Instalasi kecil dan hampir tak terlihat di rumah pelanggan
  • Towers sangat tangguh
  • Masing-masing dengan cadangan diesel / baterai
  • Unit Pelanggan berukuran 7 x 6,5 x 1,6 inci dan menempel pada dinding luar
  • Cat5e outdoor dijalankan di dalam jaringan pelanggan
Horizon akan mencapai sekitar 95% rumah dan bisnis Bermuda hanya dengan 4 menara. Jangkauan lepas pantai akan mencapai 15+ Miles

Kecepatan Pelanggan


Desain dan Penerapan Jaringan

Jaringan pusat dan pusat data akan terdiri dari:
PfSense 2x 1U Firewall / Router / Load Balancer di Ketersediaan Tinggi Penyimpanan GBGB / RAM 64GB Penyimpanan 300gb RAID 1 Server untuk Owncloud, Sandvine (packet shaping dan filter lalu lintas, di antara banyak alat kuat lainnya untuk ISP) dan perangkat lunak internal lainnya x2 2U Rackmount Server, 2x Intel E5-2600 v3, ECB DDR4 1TB Reg 2x 10GbE, 8x 3.5 "; HS Bays, 740W RPS, SYS-6028R- WTRT x2 10gbe Mikrotik switch in rollover

Untuk billing, provisioning dan penjadwalan Horizon akan menggunakan Sonar ISP Software. Horizon akan menggunakan aplikasi internal seperti Owncloud untuk penyimpanan data dan Slack untuk komunikasi intra kantor. Untuk Kesehatan dan Manajemen Jaringan kami, Horizon akan mengandalkan Sandvine, perangkat lunak ISP yang sangat kuat dan populer untuk melakukan sejumlah fitur pengiriman paket dan pelanggan lalu lintas.

Distribusi dan Perlengkapan Menara

Menara ini adalah:
  • Operasi Marinir St George (lebih dari 5 mil jauhnya dari Bukit Barker)
  • Quarry Depot / Tuckers Town (lebih dari 5 mil dari Barker's Hill)
  • Stasiun Polisi Bristol Warwick Camp Alton Hill (lebih dari 5 mil dari Barker's Hill)
Di setiap menara Horizon akan memiliki Peralatan berikut ini:
  • Antena panel sektor LTE kemungkinan berada dalam konfigurasi dua tingkat 90 derajat yang memberi pemisahan blok-blok 100 megahertz.
  • 8 unit head radio untuk memberi makan ke antena
  • Pemancar backhaul 10 Gbps 70 / 80ghz yang akan berfungsi sebagai metode distribusi utama ke Edge Towers kami.
  • x2 2 Gbps pemancar backhaul 24ghz untuk digunakan sebagai redundansi. Jika karena beberapa alasan layanan 10 Gbps turun, Horizon akan langsung kembali ke layanan Gbps 4, yang dengan sendirinya berlebihan.
  • Jaringan juga melekat pada cincin serat lokal yang menghubungkan semua menara ponsel secara bersamaan. Ini memberi kita lapisan ketiga ketahanan jaringan. Horizon tidak berencana memanfaatkan jaringan ini sering tapi sangat bagus untuk mengetahui bahwa opsi itu ada jika diperlukan.
Jaringan Infastrucutre Dan Tata Letak


Daya cadangan
  • x2 APC Smart-UPS On-Line 10 kW
  • Sel baterai x1 1700 amp jam
  • generator diesel x2 60kw
  • 2 minggu penyimpanan bahan bakar di tempat
Instalasi Peralatan Premise Pelanggan mencakup ODU (Outdoor Unit) dan IDU (Indoor Unit), yang mencakup switch jaringan Gigabit dan dual-band WIFI Router (2,4 Ghz dan 5 Ghz) serta port Telephone (VoIP), untuk menyediakan jaringan dengan kualitas terbaik & koneksi nirkabel serta memberikan pilihan layanan Voice over IP Telephone.

Pemasaran

Metode pemasaran utama Horizon adalah dari pintu ke pintu, fokus pelanggan dan pendekatan berbasis komunitas untuk mendorong penjualan. Horizon akan fokus juga pada pemasaran yang kuat, dengan penekanan pada media sosial (Facebook, Twitter dll) serta media pemasaran tradisional.

Tahapan Perusahaan
  • Tahap Peluncuran - Pendanaan ICO
  • Waktu: ± 1 bulan dari infus modal
  • Hire team untuk mengumpulkan ICO / Token
  • Buat / Bangun full whitepaper, Token Wallet, Token Website dll
  • Pemasaran Token ke Komunitas
  • Tutup biaya hukum awal
Tahap 1 - Waktu Penerapan Pertama:
  • ± 2 bulan dari infus modal
  • Dapatkan 1 Wireless Tower Operational
  • Bawa tim peluncuran awal (3-5)
  • Mulailah Pemasaran Telecom Lokal
  • Pasang 50 pelanggan +
Tahap 2 - Penyebaran Penuh di Bermuda Waktu:
  • ± 9 bulan setelah peluncuran
  • Sasaran Pemerintah, bisnis besar (Bisnis Internasional, Perusahaan Hukum dll), taksi, jasa pengiriman, kendaraan darurat dll.
Tahap 3 - Perluasan Perusahaan ke Negara Lain Waktu:
  • 1-2 tahun sejak diluncurkan
  • Hire dan alokasikan tim tambahan untuk ekspansi internasional
  • Perluas ke pulau-pulau Karibia lainnya
  • Perluas ke negara-negara Amerika Tengah
Tahap 4 - Penyedia ponsel Waktu:
  • ± 2 tahun setelah peluncuran
  • Dapatkan dan dapatkan lisensi yang sesuai
  • Manfaatkan infrastruktur LTE-Advanced yang ada
  • Perluas situs menara untuk menyediakan cakupan mobilitas LTE yang lebih baik, bila diperlukan
Peta jalan


Biaya Startup & Tahun 1


Potensi Keuntungan dan Potensi Dividen Token untuk Horizon sebagai Horizon mengembang


Detail Token


Distribusi Token



Karena pembicaraan yang sedang berlangsung dengan investor multi juta dolar (dan sejumlah orang mengirim perjanjian yang ditandatangani untuk bonus 60%) Horizon memperpanjang penjualan di muka. Itulah perubahanmu

Tim





SELFLLERY


MEMPERKENALKAN:

Saat ini, platform untuk berbagi konten visual mulai mengalami pertumbuhan yang signifikan, mencatat 1,2 triliun foto yang diambil pada 2017, jumlah tersebut meningkat 600 miliar lebih banyak dari tahun 2013. Dengan jumlah foto yang meningkat dari tahun ke tahun membuat platform untuk berbagi arus Konten visual mulai diperhitungkan. Tapi dari jumlah itu, hanya sedikit yang bisa memonetisasi konten visual mereka, dan yang lainnya hanya berbagi konten tapi tidak mendapatkan keuntungan darinya. Kami melihat ini tidak adil dan mulai mengembangkan platform bernama "SELFLLERY", Platform yang memungkinkan Pengguna memonetisasi Konten mereka, dan Platform yang akan mempermudah Public untuk berbagi konten visual. Tujuan kami adalah membuat Komunitas semudah dan semaksimal mungkin dalam berbagi konten visual dan mendapatkan hasil darinya, yang semua sistem ini didasarkan pada teknologi Blockchain yang transparan dan aman.


Memulai Pembangunan:

SELFLLERY adalah platform yang akan memberi penghargaan kepada Anda sehubungan dengan publikasi dan aktivitas sosial Anda yang terkait dengan konten visual yang Anda hasilkan dan publikasikan di Platform Kami. Kami akan mengizinkan Pengguna untuk memonetisasi konten visual mereka, dan mendapatkan bayaran dalam formulir token. Platform Kami menyediakan berbagai macam konten visual yang bisa dinikmati atau diikuti oleh Pengguna mulai dari, foto, video atau live streaming. Kami menyediakan beberapa fitur yang dapat memaksimalkan aktivitas Anda dalam berbagi konten untuk tujuan amal atau berbagi berita dengan pengguna lain. Kami menciptakan ekosistem dimana sistem kami akan terintegrasi langsung dengan teknologi blockchain yang akan menjadi basis pengembangan Platform kami. Kami akan mempermudah Komunitas untuk berbagi konten visual yang sedang tren di wilayah ini, dan mendapatkan keuntungan darinya. Pengguna tidak perlu repot menguangkan konten visual mereka seperti di Platform lain saat konten Anda disukai begitu langsung konten Anda langsung dibayar dengan menggunakan token. Pengguna juga akan mendapatkan token dari konten visual apa pun yang mereka jual di pasar yang kami sediakan, atau Pengguna dapat berpartisipasi dalam iklan kampanye dan mendapatkan hasilnya darinya.


Alasan Kami Memilih Blockchain:

Kami merancang platform ini untuk berjalan menggunakan teknologi blockchain sebagai basis pengembangan platform kami. Karena sejak pertama kali muncul, blockchain hadir dengan tawaran transaksi online yang cepat dan aman serta mendukung semua jenis data dan kriptocurrency. Teknologi Blockchain menggunakan sistem, dimana setiap transaksi direkam dan tidak dapat diubah selamanya, sehingga transaksi dapat dipertahankan dan mengurangi kemungkinan kecurangan data. Blockchain secara inheren resisten terhadap modifikasi data yang terlibat. Blockchain adalah daftar catatan yang berkembang, disebut blok, terhubung dan diamankan dengan menggunakan kriptografi. Setiap blok biasanya berisi pointer hash sebagai penghubung ke blok, timestamp, dan data transaksi sebelumnya. Menggunakan blockchain untuk transaksi dan transparansi, menciptakan pasar yang transparan dan adil terbuka, mendemokratisasi distribusi nilai dan mempersempit hubungan antara pengiklan, penyedia jaringan, dan pelanggan.


ANDA Token:

Aktivitas sosial apa pun yang dilakukan Pengguna di Platform kami akan langsung dihargai dengan token ANDA, yang pada gilirannya akan memberi akses pengguna secara langsung untuk mengakses konten berbayar di Platform SELFLLERY. Kami menyediakan media di mana pengguna dapat melakukan pembelian di pasar Selfllery dan galeri saham, menyumbang untuk amal, dan melakukan transfer internal dan menarik token ke dompet Ethereal.

Kesimpulannya:

Kami percaya pada sistem yang dirancang dengan baik dan mapan. Kami dapat menyediakan platform Berbagi Konten yang inovatif dan kaya fitur yang akan menghargai setiap jenis konten yang dihasilkan Pengguna. Kami percaya bahwa teknologi blockchain adalah bagian terpenting, kami dapat membangun platform yang lebih aman dan lebih baik daripada platform serupa.


TOKEN SALES - JOIN OPPORTUNITY:

Dengan kesempatan ini, kami mengundang Anda untuk memperbesar Platform ini, untuk menjangkau Masyarakat yang Lebih Luas. Kami akan merilis Token dengan nama "YOU Token", inilah datanya.

  • Nama: Token ANDA
  • 1 ANDA: 0.001 ETH
  • Softcap: 10.000 ETH
  • Hardcap: 55.000 ETH
  • Jumlah pembelian minimum: 0,1 ETH



PETAN JALAN


TIM






SRCoin - Pendapatan Langganan & Token Berbasis Aset



SRCoin adalah kripto yang baru yang ditawarkan oleh SRCoin Limited berdasarkan syarat dan ketentuan ini.

SRCoin ditawarkan oleh SRCoin Limited. Peserta disarankan untuk membaca SRCoin White Paper yang memberikan penjelasan tentang konsep SRCoin, tujuan dan manfaatnya yang unik.

Persyaratan dan White Paper bukanlah ajakan untuk investasi. ICO ini merupakan penjualan token yang memungkinkan peserta memperoleh keuntungan potensial dari penjualan SRCoin di kemudian hari.

Pembelian SRCoin tidak memberikan hak kepada pembeli, baik tersurat maupun tersirat, sehubungan dengan SRCoin Limited. ICO ini menyediakan SRCoin Limited dengan dana yang mudah diakses untuk mengembangkan SRCoin.

Membangun usaha yang menguntungkan kelompok adalah tujuan kami, melalui SRcoin dengan inovasi bitcoin yang menawarkan pengembangan yang canggih, sebuah kemajuan yang berencana mencatat sejarah restoratif dalam database, dengan data sejarah terapeutik yang tepat yang dapat digunakan oleh seorang Dokter atau seseorang yang membutuhkan Data, melalui akumulasi database pengaturan waktu data kesejahteraan individu, kita dapat menyelidiki penyakit pada tahap awal, benar-benar dapat mengurangi biaya pengobatan, jelas SRCoin dapat dihubungkan pada skala yang lebih luas di kelompok dan pusat penyembuhan, Dengan pemeriksaan cepat dan inovasi blockchain, kami yakin untuk menawarkan keuntungan bagi kelompok yang lebih luas, namun kebutuhan tujuan terhormat kami semakin meningkat dari Anda.


Token Sale

  1. 30% keuntungan yang diperoleh dalam periode 6 tahun (dari penyelesaian ICO sampai tahun 6) akan digunakan dalam program buyback & burn kami, yang secara efektif akan mengurangi pasokan SRCOIN yang beredar, dan pada gilirannya akan menaikkan harga pasar. SRCOIN dan nilai SRCOIN yang dimiliki oleh kontributor ICO kami
  2. 20% keuntungan yang diperoleh dalam periode 3 tahun (dari selesainya ICO sampai tahun 3) akan dikembalikan ke kontributor ICO kami dalam mata uang Ethereal. Dengan demikian, kontributor ICO kami akan dapat menerima sejumlah besar kontribusi awal mereka melalui struktur kontrak cerdas ini tanpa perlu menjual SRCOIN
  3. Sisanya 50% keuntungan akan diinvestasikan kembali ke dalam produk yang memicu bisnis langganan kami
  4. Dana yang diperoleh dari ICO SRCOIN dan keuntungan yang dihasilkan oleh bisnis langganan akan dihitung oleh kantor akuntan pihak ketiga yang independen untuk memastikan kredibilitas dan transparansi.




Nilai SRCOINs didukung oleh underlying asset - SRCOIN dibuat agar piutang dari pembayaran langganan yang dibayarkan pelanggan untuk produk yang disewa berfungsi sebagai underlying asset. Intinya, arus kas dari piutang dagang akan menjadi underlying asset yang mendukung nilai SRCOINs.

Perusahaan yang Didirikan & Manajemen yang Berpengalaman - Dana yang diperoleh dari keramaian SRCOINs akan diinvestasikan di K Rental, sebuah perusahaan yang sudah mapan, dan proyeknya untuk memulai bisnis langganan kursi pijat. Oleh karena itu, pada dasarnya tidak ada risiko bisnis tidak berjalan, yang berarti keselamatan investasi dan stabilitas terjamin.

Kebijakan Buyback & Burn - Melalui kebijakan "buyback & burn" kami, kami akan terus menjaga kelangkaan SRCOIN dan menciptakan stimulus untuk harga SRCOIN meningkat.

Selain itu, untuk 3 tahun pertama, 20% keuntungan yang dihasilkan dari bisnis langganan kursi pijat akan dikembalikan ke kontributor ICO dalam bentuk mata uang Ethereal.

Peta jalan


Apa proposisi nilai Proyek SRCOIN?
  1. Selama 6 tahun ke depan, perkiraan pengembalian proyek SRCOIN adalah ~ 800%.
  2. Melalui pelanggan aplikasi platform kesehatan kami, kami dapat memantau secara ketat kesehatan mereka sendiri dan segera mengirimkan informasi yang dibutuhkan ke institusi medis jika diperlukan. Hal ini akan menyebabkan penurunan biaya pengobatan dan peningkatan efisiensi dalam menjaga kesehatan seseorang.
  3. Melalui perawatan preventif orang dewasa yang lebih efektif dengan menggunakan data kesehatan rangkaian waktu, pengeluaran pemerintah dapat diturunkan lebih dari 30%.
Dari mana asalnya?

SRCoin dibuat dengan akun piutang sebagai underlying asset, yang terjadi saat pelanggan membeli paket berlangganan produk K Rental. Dengan kata lain, arus kas dari piutang dagang adalah nilai SRCoin. Piutang tersebut merupakan arus kas yang dihasilkan dari biaya bulanan kontrak berlangganan 5 tahun.

Bagaimana tokennya dialokasikan?

Jumlah koin: koin 15 Miliar
Peserta ICO 70% / Tim Pendiri 15% / Advisors & Early Contributors 10% / Tim Penjualan 5%

Nama koin: SRCOIN
Mata uang yang diterima: ETH
Total pasokan: 15 Milyar SRCoins
  • 1st Pre-ICO Harga: Jan 1st ~ 31st 2018 (UTC) 1 ETH = 700.000 SRCoins + 100.000 bonus SRCoins
  • 2nd Pre-ICO Harga: 1 Feb ~ 28th 2018 (UTC) 1 ETH = 700.000 SRCoins + 50,000 Bonus SRCoins
  • Main ICO Harga: 1 Maret ~ 31st 2018 (UTC) 1 ETH = 700.000 SRCoins + No Bonus
ICO Durasi: Pre-ICO 1: Jan 1st ~ 31st 2018 (UTC)

Pre-ICO ke-2: 1 Feb ~ 28th 2018 (UTC)

 ICO Utama: 1 Maret ~ 31st 2018 (UTC)

Info lebih lanjut:


Dengan: culun86

ETH: 0xbc37A4d7f960f4d1Dda9153Fb1a1Df7a81278263

Rabu, 28 Februari 2018

SP8DE - Decentralized Platform For Game Dapps


What is SP8DE?
Sp8de is a protocol for a decentralized block-based platform with some features that are essential to the growing blockchain gambling industry and less solid application implementation in existing projects currently in this space.

Blockchain "Latest Generation" - Sp8de is built on Cardano Blockchain, called Blockchain 3.0 as it is the first POS (Proof of Stake) protocol with no security compromise. What is interesting is that we have not seen any significant project related to Cardano, although Cardano is above 5 crypto world. Hence, we can see Sp8de as the pioneer of Cardano usage. I believe many Cardano investors want to see Sp8de succeed as the real Cardano usage case.

Game of Chance is a risk-taking game; The bottom line is the risks ... and, of course, the rewards. It's all said, however. Per se, they are just abstract concepts and lack of mathematical substance. They are just artifacts of ancient man-made games built around a concept that is at least as old as the universe itself. This concept is commonly referred to as Chaos or randomness: the absence of a pattern or combination that can be understood.

Still sounds abstract. So when applied to the game, randomness is a core concept: it is a process that may not be manipulated by anyone and regularly gives you a series of countless numbers that determine who wins and who loses. This is basically a really refreshing number.

The process of generating these numbers is not possible:

  • Manipulated by any evil party
  • Recognized with a significant probability given the input of the information available before scrolling, or
  • Supervised by anyone before anyone else does, at least in theory.
  • Also, of course, it must be repeated.
A canonical example of a man-made mechanism that, if made sufficient, to meet this important quality is the roulette wheel that is routinely used in almost all casinos worldwide. Thus, roulette wheel playback through our 4 prerequisites for a random number generating mechanism that can be applied to a casino:

  • This wheel produces self-refreshing (which means recursively generating new numbers - over time) a collection of numbers - the number and color of the winning pockets for several periods,
  • Manipulating rolling wheel results is not possible with the assumption of a good wheel,
  • Many individuals who tend to be mathematical about the history of mankind develop and use complex methods aimed at 'guessing' (more like 'predicting the outcome of a particular game with significant statistics and, more importantly, interesting economic probabilities') the results of various casino games including roulette) is given a set of inputs: little if any ever work;
  • Of course, this is repeated: each wheel spin by the dealer is a new iteration that generates a series of randomly selected values.
So now let's take a closer look at each of the above points: A and D. satisfied with the definition - no formal proof is needed - indeed, the roulette wheel intention is to generate a collection of values ​​and random values ​​of this value refreshed in each round. 'C' is more justified for empirical reasons: many have tried to break riskless bets, captivated by the relentless mirages of wealth linked to casinos as well as the complexities and wide interdisciplinary application of mathematics involved in modeling. various aspects of gambling. The most successful of all 'magic models' is probably a betting system, like, for example, the famous Martingale system.

On average, of course, the host always wins and there is no magical or elegant mathematical model strong enough to test the time in the casino hall. Instead, there is only an intelligent money management system that represents a redesigned model primarily from the areas of accounting and financial risk management. The above is quite appropriate when used to describe roulette, but not limited to this game. Rest of 'b.' The dots look pretty ordinary and on the first reading it seems not too different from the other three. However, there is a fundamental difference between the two:
  • There is little meaning in the sentence itself: without a long clarification it seems to claim that using a good wheel needs it well ... it has good wheels. But what is fair in the end?
  • This point is the only one that implies that one needs to assume something.
What is the Real Problem SP8DE Completed?

You and I know that when we go to the casinos on weekends, we have a chance to win. But if we play every day, we will easily lose. Many players believe our home game rigs are thanks to the edges of their homes, built from mathematicians to ensure that homes have a greater chance of winning in the long run. This is where SP8DE comes in for Justice, Transparency, Decentralization.

The Casio Game App is built on SP8DE blockchain which:
  • No centralization: No one has control over the game. It is open source. And if you want to change the rules, it should be accepted by the public. Hence, the host can not create his own rules. It makes it impossible to fool the system.
  • Transparency: Everyone can see what's happening in the game, all recorded publicly in blockchain. No one can change the data.
  • Players do not have to wait for banks or credit card companies to approve their transactions to deposit money and online casinos no longer await these third parties paying their players. Every transaction is almost instant and close to zero by using SPX Tokens.
more info can see on this: